百家樂玩法介紹-別再當肥羊被宰了,新手必學的百家樂遊戲入門技巧攻略

想學會在牌桌上穩住節奏、避免成為莊家的「肥羊」嗎?DS大怒神娛樂城總代理告訴你,一定要先徹底了解百家樂遊戲的運作邏輯。從最基本的百家樂玩法、下注項目與發牌規則,到能提升勝率的實用百家樂技巧,再搭配熟練觀察掌握百家樂路子圖,你就能從小白新手,逐步邁向具備精準判斷力的百家樂高手。隨著百家樂的普及,如今透過線上百家樂平台,就能隨時實戰練習,24H隨時都能玩得到。

百家樂遊戲介紹

百家樂遊戲介紹
百家樂遊戲介紹

百家樂遊戲是一種歷史悠久的撲克牌遊戲,玩法非常簡單且遊戲節奏相當快速,深受許多賭客的喜愛。遊戲的基本邏輯是:閒家(Player)與莊家(Banker)兩方進行比牌,總點數最接近 9 點的一方獲勝。

發牌順序與計分方式

  • 一局開始時,先由莊、閒雙方各發兩張牌,由閒家開始:閒>莊>閒>莊。
  • A 計 1 點,2~9 依原點數計,10、J、Q、K 計 0 點。
  • 若總點數超過 9,則取個位數。例如:7+8=15,取 5。
  • 若莊或閒任一方開局即達「8」或「9」,稱為「天牌(例牌)」,則不補牌直接判斷輸贏。

判斷輸贏

  • 莊點數接近 9 且高於閒 → 莊贏。
  • 閒點數接近 9 且高於莊 → 閒贏。
  • 兩方點數相同 → 和局。

不過在部分情況下,莊或閒會依據補牌規則決定是否補第三張牌,之後將會另外與各位介紹百家樂補牌規則。

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百家樂玩法有哪些?

百家樂玩法有哪些?
百家樂玩法有哪些?

在百家樂玩法中,玩家的下注選擇相當多元,除了最基本的「莊」、「閒」、「和」,還有許多特殊投注選項,可以獲得更高賠率的下注機會:

  • :賠率 1:0.95(扣 5% 抽傭),勝率略高。
    另外也有「莊免傭模式」賠率1:1,但莊家若是以6點獲勝的話,只能獲利50%。
  • :賠率 1:1,適合不想被抽傭的玩家。
  • :賠率約 1:8,但機率較低。
  • 對子:分為莊對、閒對,若兩張牌點數相同即中獎,賠率通常 1:11。
  • 幸運 6:莊家以總點數 6 獲勝時,可得特殊賠率 1:12/1:20。
  • 莊龍寶/閒龍寶:若某方以較大差距點數獲勝或拿到「天牌(例牌)」,就算是贏了,賠率最高1:30。
下注項目賠率說明
免傭莊1:1牌局結束後,點數大於閒家(如莊以6點取勝,則賠一半;閒和同時退回下注金額)
1:0.95牌局結束後,點數大於閒家
1:1牌局結束後,點數大於莊家
1:8牌局結束後,莊閒點數一樣,閒和同時退回莊閒下注金額
莊對子1:11莊的第一和第二張牌面點數一樣,不計花色
閒對子1:11閒的第一和第二張牌面點數一樣,不計花色
幸運61:12/1:201賠12(當莊家以6點2張牌〈不需補牌〉勝出);1賠20(當莊家以6點3張牌〈需補牌〉勝出)
任意對子1:5莊或閒的前兩張牌的牌面(數字或英文字母,不計花色)為依據;遊戲中,無論結果是莊對或閒對,即押注「任意對子」者為勝
完美對子1:25莊或閒的前兩張牌牌面點數和花色皆相同,必須相同的數字或同英文字母為依據;遊戲中,莊或閒家前兩張牌的符合要求,即押注「完美對子」者為勝(30局後不能投注)
閒龍寶或莊龍寶1:30以非例牌贏9點,贏家點數-輸家點數=9
1:10以非例牌贏8點,贏家點數-輸家點數=8
1:6以非例牌贏7點,贏家點數-輸家點數=7
1:3以非例牌贏6點,贏家點數-輸家點數=6
1:1.5以非例牌贏5點,贏家點數-輸家點數=5
1:1.25以非例牌贏4點,贏家點數-輸家點數=4
1:1勝方以(例牌)贏局
退回下注(例牌)和局

百家樂技巧入門必學

百家樂技巧入門必學
百家樂技巧入門必學

很多人以為百家樂純靠運氣,其實不然。雖然遊戲本身以機率為核心,但懂得運用資金控管與策略打法,能大幅提高長期穩定獲利的機會。以下介紹兩種常見的百家樂技巧:

百家樂馬丁格爾打法

馬丁格爾打法也簡稱為「百家樂馬丁打法」,是一種倍投式加注的打法,適合資金較雄厚的玩家:

  1. 先下注固定金額,例如 100。
  2. 若輸 → 下局加倍下注 200;再輸 → 加倍為 400。
  3. 一旦贏 → 回到初始下注額。

百家樂天門打法

當你在一些百家樂群組裡,常會聽到有人教「天門打法」來贏錢。其實這種玩法早就存在了,以前叫做「級數纜打法」,意思就是:在不改變你原本預期總獲利的情況下,隨著每一局的進行,逐步提高下注金額,用來追回前面輸的錢並達成目標獲利。

舉例來說:

  1. 第1局(天門1)下注 100 元,沒中。
  2. 第2局(天門2)下注 300 元,還是沒中。
  3. 第3局(天門3)下注 700 元,這局贏了。
  4. 一旦贏 → 回到初始下注額。

這時你的獲利是:
700 的獎金 − 前兩局輸掉的(100+300)= 300 元淨利。

天門一天門二天門三天門四天門五一單本金
100300700150031005700
20060014003000620011400
30090021004500930017100
4001200280060001240022800
5001500350075001550028500
6001800420090001860034200
70021004900105002170039900
80024005600120002480045600
90027006300135002790051300
100030007000150003100057000
優惠領取

百家樂路子圖

百家樂路子圖
百家樂路子圖

對於真正的百家樂高手而言,光懂規則還不夠,讀懂各種「路」才是精髓所在。百家樂路子圖是一套紀錄與預測勝負走勢的圖表系統,能幫助玩家觀察百家樂遊戲牌局、找出規律與連勝型態。以下為五大路的介紹

其中大眼仔路、小路、蟑螂路又被合稱為「百家樂下三路」。另外很多人一開始聽到齊整、有無、直落這三種規則都一頭霧水。沒關係,這邊用比較簡單的方式讓你快速理解!

  • 直落:大路路單第一點前面以及第二點都沒有點,則直落為紅
  • 整齊:大路路單前兩列莊閒是否相等
  • 有無:大路路單第二點往前看第一點有無點;無論莊閒皆記為藍,反之則記為紅

珠盤路

  • 以直觀的紅(莊)、藍(閒)、綠(和)圓點紀錄每局結果。
  • 由上而下、左到右依序排列,是最容易上手的路圖。

大路

  • 只紀錄莊、閒勝負,不記錄和局。
  • 同方連勝 → 垂直向下;不同方 → 向右移一欄。
  • 是判斷「天門打法」與主要走勢的核心圖表。

大眼仔路

  • 從大路第二列第二行開始延伸,以紅藍顏色顯示「穩定或變化」。
  • 紅多 → 牌局穩定;藍多 → 牌局多變。
  • 和局不會記錄在小路內。

小路

  • 與大眼仔路原理相似,但從第三列第二列開始記錄。
  • 是根據大路做出的分析,以紅藍顏色顯示「穩定或變化」。
  • 和局不會記錄在小路內。

蟑螂路(曱甴路)

因為其呈現方式是一根斜線,很像蟑螂的觸鬚,所以又被稱作為百家樂蟑螂路。

  • 從第四列第二列開始,以斜線符號標記,適合判斷可能的反轉點。
  • 和局不會記錄在小路內。

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